![E-Sport News cover](/_next/image?url=%2Fimages%2Fbg-news.png&w=3840&q=75)
ข่าวสาร
หมากรุกไทยและหมากฮอสไทย สู่กีฬา Esports
![หมากรุกไทยและหมากฮอสไทย สู่กีฬา Esports](/_next/image?url=https%3A%2Fblog.vsus.io%2Fcontent%2Fimages%2F2024%2F06%2F--------------------------.jpg&w=3840&q=75)
![](https://blog.vsus.io/content/images/2024/06/----------------------------2-.jpg)
เมื่อวันที่ 5 มิถุนายน 2567 ณ Thailand Esports Stadium สมาคมกีฬากีฬาไทยแห่งประเทศไทย ในพระบรมราชูปถัมภ์ สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย(TESF) และบริษัท เกมอินดี้ จำกัด ร่วมลงนามบันทึกข้อตกลงความร่วมมือ (MOU) ในการส่งเสริมและพัฒนากีฬาหมากรุกไทยและหมากฮอสให้เป็นที่รู้จักแพร่หลาย ตั้งเป้ายกระดับสู่กีฬาอีสปอร์ต พร้อมผลักดันให้บรรจุเป็นหนึ่งในกีฬาของการแข่งขันกีฬาแห่งชาติ
โดยทั้ง 4 ท่านก็ได้กล่าวถึงวิสัยทัศน์ในการร่วมการร่วมลงนาม MOU ครั้งนี้ว่า จะเกิดการเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลดีต่อกีฬาหมากรุกไทย นักกีฬาหมากรุกไทย และแวดวงกีฬาอีสปอร์ตอย่างไรบ้างดังนี้
คุณสันติ โหลทอง นายกสมาคม กีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย(TESF) มองว่า ถือเป็นนิมิตหมายอันดีที่แสดงเห็นถึงการที่วงการกีฬาหมากรุกไทย หมากฮอสไทย ไม่ได้หยุดนิ่ง ทำให้เราได้ส่งมอบสื่อสารกีฬาหมากรุกไทย หมากฮอสไทย ไปสู่เยาวชนได้ง่ายขึ้น เพื่อผลักดันวงการนี้สู่อนาคตอย่างยั่งยืน
คุณ สุจินต์ พิทักษ์ - อุปนายกสมาคมกีฬากีฬาไทยแห่งประเทศไทยในพระบรมราชูปถัมภ์ มองว่า เยาวชนจะเกิดแนวทางเข้ามาสู่วงการอีสปอร์ตมากขึ้นและเราก็สามารถตอบสังคมได้ด้วยว่าอีสปอร์ต ไม่ได้มีแค่เกม ไล่ตี ไล่ยิงกัน แต่ยังมีเกมสร้างสรรค์อย่างหมากรุกไทย หมากฮอสไทย อีกด้านหนึ่งก็เป็นการสนับสนุนด้าน Softpower ของไทย ที่เป็นวัฒนธรรมสร้างสรรค์ด้วย
คุณ สิทธิชัย เทพไพฑูรย์ - ผู้ร่วมก่อตั้ง, ผู้อำนวยการบริษัทเกมอินดี้ จำกัด มองว่า ปัจจุบันเรามีเกมต่างชาติอยู่ในไทย จำนวนมากที่เป็นเกมอีสปอร์ตและเด็กๆเยาวชนสมัยนี้ก็ยังไม่ได้นึกถึงเกมหมากรุกไทย หมากฮอสไทย การร่วมลงนามในวันนี้ คือสิ่งที่เราคาดหวังว่าและฝันไว้คือ มีทีมอีสปอร์ตดังๆระดับประเทศสร้างทีมหมากรุกไทย หมากฮอสไทยขึ้นมาแข่งกันในรูปแบบอีสปอร์ต และมีสปอนเซอร์เข้ามาผลักดันวงการต่อๆไปในอนาคต
ผศ. ดร. ปาลพล รอดลอยทุกข์ - ประธานอนุกรรมการหมากกระดานสมาคมกีฬาไทยแห่งประเทศไทยในพระบรมนาชูปถัมภ์ มองว่า MOU ในครั้งนี้ทางสมาคม คาดหวังว่าถ้าหมากรุกไทยได้เชื่อมเข้าสู่อีสปอร์ต ภาพลักษณ์ของกีฬาเหล่านี้จะดูดีขึ้น ได้ก้าวข้ามสู่จุดที่เราติดขัดมาตลอดในเรื่องกีฬาพื้นบ้าน กีฬาคนแก่ แต่จากนี้ไปวงการหมากรุกไทย หมากฮอสไทยจะดูเป็นกีฬาอาชีพมากขึ้นจากเกมฝึกสมองทั่วไป ในอนาคตจะมีเยาวชนกลุ่มนึงที่ไม่ได้อยากเล่นหมากรุกเพื่อฝึกสมองเป็นสุดยอดเซียนเฉยๆ แต่อยากเล่นเพื่อเป็นมืออาชีพในวงการหมากรุกไทยหรือเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งในวงการหมากรุก และนี่จะเป็นอีกก้าวที่เราจะได้ฟื้นฟูกีฬาจากมรดกทางวัฒนธรรมของไทยให้รุ่งเรืองสืบไป
![](https://blog.vsus.io/content/images/2024/06/----------------------------1-.jpg)
การลงนามบันทึกข้อตกลงความร่วมมือ (MOU) ระหว่างสมาคมกีฬากีฬาแห่งประเทศไทย สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย(TESF) และบริษัทเกมอินดี้ในครั้งนี้ ถือเป็นหมุดหมายสำคัญของวงการกีฬาหมากรุกไทยและหมากฮอส ที่จะยกระดับสู่การเป็นกีฬาอีสปอร์ตเต็มรูปแบบ เพื่อสร้างภาพลักษณ์ที่ทันสมัย ดึงดูดเยาวชนรุ่นใหม่ ตอกย้ำเอกลักษณ์วัฒนธรรมไทย ตลอดจนเปิดโอกาสทางอาชีพใหม่ๆ ให้กับผู้ที่ชื่นชอบกีฬาเหล่านี้ ซึ่งจะเป็นพลังสำคัญในการขับเคลื่อนวงการกีฬาหมากกระดานของไทยให้แข็งแกร่งและยั่งยืนในระยะยาว
เกี่ยวกับ สมาคมกีฬาไทยกีฬาแห่งประเทศไทย ในพระบรมราชูปถัมภ์
สมาคมกีฬากีฬาไทยแห่งประเทศไทย ในพระบรมราชูปถัมภ์ เป็นสมาคมที่มีประวัติศาสตร์อันยาวนานกว่า 86 ปี (ก่อตั้งเมื่อปี 2470 โดยพระยาภิรมย์ภักดี และคณะ ใช้ชื่อว่า “สมาคมกีฬาสยาม”) ถึงแม้จะเป็นสมาคมเล็กๆ แต่ได้ทำหน้าที่อันยิ่งใหญ่ ได้สืบสานมรดกของชาติไทย ถ่ายทอดให้อนุชนรุ่นแล้วรุ่นเล่า ได้ซึมซับรับรู้ว่าโลกของเด็กวัยเยาว์ อันสดใสมีกีฬาไทย มีการละเล่นไทยๆ ให้เด็กๆ ได้หวนคำนึงถึง และได้เติบโตมาด้วยความภาคภูมิใจในความเป็นไทย ซึ่งสมาคมกีฬาไทยได้เติมเต็มวิถีความเป็นไทยมาอย่างต่อเนื่องไม่ขาดสาย
เกี่ยวกับ สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย(TESF)
เป็นองค์กรกีฬาอีสปอร์ตระดับชาติซึ่งมีทำหน้าที่สร้างนักกีฬาอีสปอร์ตทีมชาติไทย เพื่อส่งเสริมกีฬาอีสปอร์ตให้มีมาตรฐานสู่สากล เสริมสร้างศักยภาพนักกีฬาสู่ความเป็นเลิศ เป็นสมาชิกของสหพันธ์กีฬาอีสปอร์ตนานาชาติและสมาพันธ์กีฬาอีสปอร์ตเอเชีย มีหน้าที่รับผิดชอบในการจัดการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ตภายในประเทศ โดยอยู่ภายใต้การกำกับดูแลนโยบายของการกีฬาแห่งประเทศไทย (กกท.)
เกี่ยวกับบริษัท เกมอินดี้ จำกัด
ก่อตั้งขึ้นในปี 2552 โดย Debuz นักพัฒนาเกมผู้มีชื่อเสียง และทีมผู้ร่วมก่อตั้งผู้มีวิสัยทัศน์ บริษัท เกมอินดี้ จำกัด ในฐานะผู้นำด้านการเผยแพร่เกม การตลาดที่ล้ำสมัย และการสร้างฐานผู้ใช้ โดดเด่นในด้านการปรับแต่งเกมให้เข้ากับวัฒนธรรม และการสร้างชุมชนผู้เล่นที่มีชีวิตชีวา มีนโยบายการสร้างเกมทางเชิงรุกรวมถึงการทดสอบเกมอย่างพิถีพิถัน ในฐานะสัญลักษณ์แห่งความสำเร็จ ด้วยยอดดาวน์โหลดกว่า 10,000,000 ครั้ง ยอดลงทะเบียน 7,000,000 ไอดี และฐานผู้ใช้รายเดือนมากกว่า 500,000 คน มีความเชี่ยวชาญด้านตลาดเกมในไทย และเกมอินดี้กำลังจับตามองตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ในวงกว้าง โดยมุ่งเป้าไปที่การเป็นผู้นำในภูมิภาคในอนาคต